Aula 10 - Primeiro Projeto Real com PIC (LED Piscante)
Nesta aula vamos construir o primeiro projeto prático utilizando um microcontrolador PIC.
O projeto LED Piscante é considerado o "Olá Mundo" da programação embarcada.
Objetivos
- Configurar uma saída digital.
- Controlar um LED.
- Utilizar delays.
- Entender o ciclo contínuo de execução do PIC.
Componentes
- PIC16F628A
- LED 5 mm
- Resistor R1 = 1K Ω
- Resistor R2 = 470 Ω
- Resistor R3 = 10K Ω
- Capacitor C1 e C2 = 15pF
- Cristal X1 = 20 Mhz
- Chave K1 = Push Button
- Fonte 5 V
Ligação
RB10 ---- Resistor 470Ω ---- LED ---- GND
Código Completo
#include <16f628a.h>
void delay_ms(unsigned int tempo)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<tempo;i++)
{
for(j=0;j<255;j++);
}
}
void main()
{
TRISBbits.TRISB10 = 0;
while(1)
{
PORTBbits.RB10 = 1;
delay_ms(1000);
PORTBbits.RB10 = 0;
delay_ms(1000);
}
}
Explicação
TRISBbits.TRISB10 = 0; configura RB10 como saída.
PORTBbits.RB10 = 1; acende o LED.
PORTBbits.RB10 = 0; apaga o LED.
while(1) mantém o programa executando para sempre.
A mesma lógica usada para piscar um LED será utilizada futuramente para controlar relés, contatores, válvulas e alarmes industriais.
Exercícios
1. Altere o tempo para 500 ms.
2. Altere o projeto para utilizar RB1.
3. Faça o LED ficar ligado por 2 segundos e desligado por 1 segundo.